天启挑战(Apocalypse 3)速通:怎么稳拿黄金奖杯

天启挑战(Apocalypse 3)速通:怎么稳拿黄金奖杯
LeonardoFox天启挑战速通
先说最容易翻车的认知:天启挑战不等于”零证据硬猜鬼”。
很多人一上来就把证据全关了,觉得越难越有面子,结果在阳光牧场那种大图里既找不到鬼,又要靠瞎猜交卷——猜错直接不算通关,白跑一趟。
奖杯只看难度调整数是否达标,不看你怎么凑的。所以正确的思路是:把倍数堆到 15 倍,同时把”猜鬼”这个风险降到零。
一、通关到底要满足什么(官方条件)
天启挑战是随自定义难度(0.7.0)推出的特殊挑战,要拿到奖杯必须全部满足:
- 开自定义难度(不能用预设难度);
- 单人模式;
- 地图选阳光牧场精神病院(Sunny Meadows,就是那张大精神病院);
- 完成全部 4 个目标;
- 拍到鬼照片;
- 合约结束时正确判定鬼魂类型。
奖杯按调整数分档,一局拿高档会连带拿到低档(不用打三遍):
| 奖杯 | 所需难度调整数 |
|---|---|
| 青铜 | 6 倍及以上 |
| 白银 | 10 倍及以上 |
| 黄金 | 15 倍及以上 |
另有一个经常被搞混的历史:天启挑战最早的版本还要求直播/录播并上传录象到官方 Discord,那套早就取消了,现在只看上面那 6 条。
注意:0.8.1.0 之后自定义倍数的上限就是 15.00x,所以黄金奖杯的”15 倍”正好是天花板,不能再高,也没有必要再高。
二、核心思路:把风险从”猜鬼”挪到”体力活”
自定义难度的调整数规则里,有一条对天启挑战影响最大:
给出的证据这个选项:给 3 个证据时基础调整数是 4.00x,给 2 个证据时是 5.00x。
也就是说,“只给 2 个证据”相比”给 3 个证据”,只多换到 1.00x——但代价是你必须靠行为去定鬼,在单人 + 阳光牧场 + 高倍数猎杀的组合下,翻车概率暴涨。
所以:
- 想稳:证据留 3 个,用别的选项把那 1 倍补回来(15 倍是完全堆得到的,本文第三节给清单);
- 想秀:证据留 2 个甚至更少,那你最好先把噩梦难度的行为排除练熟(看另一篇《噩梦难度怎么定鬼》);
- 别做:证据给 1 个或 0 个。在单人阳光牧场里这基本等于买彩票。
反正奖杯只看到没到 15 倍,没规定你必须关证据。
三、15 倍怎么凑(把能拉满的都拉满)
打开自定义难度后,游戏界面会实时显示当前总调整数,你要做的就是盯着它往 15.00x 冲。以下是性价比最高的一批(数值都是”从基础值改成这一档能加多少”):
玩家侧:能砍就砍(加得最多)
| 设置 | 调到 | 加数 |
|---|---|---|
| 初始理智 | 0% | +4.00x |
| 醒脑丸恢复理智 | 0%(等于没有药) | +2.00x |
| 理智降低速度 | 150% 或 200% | +0.30x 起 |
| 奔跑 | 关 | +1.00x 档 |
| 玩家移速 | 75%(比鬼慢) | +0.75x 起 |
| 手电筒 | 关 | +0.50x |
| 死亡丢失物品 | 开 | +0.20x 档 |
鬼魂侧:能凶就凶
| 设置 | 调到 | 加数 |
|---|---|---|
| 鬼魂移速 | 150% | 高档 |
| 互动数 / 事件频率 | 高 | +0.10x ~ +0.30x 各自 |
| 游荡频率 | 高 | +0.10x 档 |
| 变更鬼魂房间 | 中 / 高 | 中档起 |
| 猎杀时间 | 高 | 中档 |
| 击杀延长猎杀 | 低 / 中 / 高 | 中档 |
| 友善的鬼 | 必须关(开了不给奖励) | — |
合约侧:能省就省
| 设置 | 调到 | 加数 |
|---|---|---|
| 部署时间 | 0 秒 | +0.30x 档 |
| 躲藏点 | 无 / 低 | 高档 |
| 开局电闸 | 关(别设成损坏,除非你要极限) | +0.10x ~ +0.50x |
| 理智显示屏 / 活动强度显示屏 | 关 | +0.05x ~ +0.10x 各自 |
| 开局敞开的门 | 高 | 小加数 |
| 天气 | 随机即可 | — |
| 诅咒之物 | 想少就少(数量越少加得越多) | 小加数 |
| 给出的证据 | 留在 3 个(别动它) | 基础 4.00x |
实战做法:把玩家侧全砍到最狠,鬼魂侧全拉到最凶,合约侧把部署时间设 0、躲藏点设无、屏幕关掉,总数基本就贴着 15 倍了;不够再补天气/诅咒之物/门的数量。边调边看界面上的总倍数,到 15.00x 就停,别多做无谓的自我折磨。
顺手注意:调整数有”限数”机制,某些选项会把你已有的倍数直接砍到上限(比如”奔跑关”这类会限制其他项),所以别按固定顺序照抄,以界面显示的总数为准,少了就换个选项补。
四、阳光牧场精神病院的执行流程
这张图又大又绕,单人打最大的敌人不是鬼,是时间和你自己的理智。
准备(按顺序,别乱)
- 进图前确认:自定义难度 → 单人 → 阳光牧场精神病院;总倍数 ≥15.00x;
- 补给优先带:点阵投影仪 + EMF + 温度计/紫外线(凑证据最快的组合)、摄像机 + 三脚架(鬼照片用)、熏香(保命 + 验魂魄/恶魔)、十字架(拖延第一次猎杀);
- 记好电闸位置和至少两条撤离路线,部署时间为 0,进门就可能开猎。
找鬼房(省时间的关键)
- 大图别一间间推门:优先用收音器/运动传感器/温度计从外围缩小范围;阳光牧场有固定的大区域结构,先把”东翼/西翼/地下室”这类大范围排掉;
- 确认鬼房后立刻记下到出口的最短路线,后面每次猎杀都靠这条线。
凑证据(3 个证据就别浪费)
- 证据给 3 个的话,凑齐 3 个基本能直接锁定鬼种,别提前交卷;
- 阳光牧场房间多,点阵/紫外线这类要”守着看”的证据,尽量在鬼房里一次布置好再离开;
- 顺手把鬼照片拿了(见下),别等到最后再跑回来。
鬼照片怎么拍才有效
- 必须在鬼现身时拍:鬼魂事件、猎杀中现身、或点阵/召唤类现身都行;
- 幻影类型拍完会当场消失,那就对了——照片里没有鬼也算拍到(照片会被标记为”鬼”);
- 别用三脚架远程拍糊,近距离照一张就收工;
- 这张照片是硬条件,忘了拍 = 白打。
4 个目标
阳光牧场的合约目标会显示在你的目标告示板上,通常是”判定鬼魂类型 / 拍鬼照片 / 收集特定证据 / 用特定方式完成”这类组合。开场先看一眼告示板,把目标要求记下来,尤其是有没有”不能死人””必须拍到某种媒体”这类你容易忽略的条款。
活着(单人没有第二次机会)
- 初始理智被砍到很低,别在黑暗里站着想事情,边动边想;
- 猎杀徘徊期短、鬼速可能被拉到 150%,听到猎杀立刻走预定路线,不要原地躲;
- 大图里被追时不要直线跑,绕圈 + 关门拖时间;
- 熏香不是用来”跑路”的,是用来换时间的:确定要拉长安全窗口时再用。
交卷
- 判定鬼种前,把 3 个证据再核实一遍(尤其是紫外线/笔迹这种容易看错的);
- 判错鬼 = 不算通关,宁可在门口多站 30 秒复盘;
- 结算时确认倍数 ≥15.00x,奖杯会自动进大厅展示柜。
五、常见翻车点(我踩过的)
| 翻车点 | 为什么 | 怎么办 |
|---|---|---|
| 把证据关了想”更有含金量” | 只多换 1.00x,却把猜鬼风险拉满 | 证据留 3 个,用别的选项补倍数 |
| 忘了拍鬼照片 | 这是硬条件,不是加分项 | 凑证据时就顺手拍 |
| 调完难度没看总倍数 | 某些选项会触发”限数”,把总倍数砍回去 | 每一步都盯着界面上的总调整数 |
| 用预设难度打 | 天启挑战要求自定义难度 | 必须走”自定义” |
| 多人组队打 | 条件写的是单人模式 | 单人自己上 |
| 用限制区版阳光牧场 | 限制区 / 非限制区是两张图,条件指定的是精神病院本体 | 选对地图 |
| 判错鬼种 | 判错不算通关 | 交卷前再核一遍证据 |
六、一句话版本
把玩家侧砍到最惨、鬼魂侧拉到最凶、合约侧部署时间归零,盯着倍数表凑到 15.00x;证据留 3 个别动,进图先看目标告示板、顺手拍鬼照片、凑齐证据再交卷。
这样天启 I / II / III 一次全通,黄金奖杯直接到手。
数据来源:恐鬼症中文 Wiki「天启挑战」「难度」「难度/自定义」「挑战模式」等页面(2026-09 抓取存档)。
奖杯档位(6 / 10 / 15 倍)与”一局拿高档即连带低档”均来自官方 Wiki;自定义难度各选项的具体加数会随版本调整,以游戏内实时显示的总调整数为准。




